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そういえば Sublime Text 4出るらしいね。色々使うけど IDE じゃない汎用テキストエディタは、結局軽量な Sublime に落ち着いちゃう。

マストドンはかわいいのでたまに入りたくなるのよね〜

Rider で ShaderLab 書くときに変数名の標準規約が微妙で、キャメルケースに設定したいけれど見当たらないからずっと放置しているのを思い出した(常に下線まみれ)

Mastodon、アップグレードかけようとしたら mimemagic がライセンス問題で古いバージョン全部消えてて驚いた

今まで Compiler Compiler 使って AST 構築していたから、一から自分で実装すると結構勉強になることが多い。BNF に甘えてた。

iPad で Blink 使ってみたら思ったより便利だった。CapsLock を押している間は Ctrl、押して離した場合はエスケープになるのはすごく便利

はー正月は眠い(9時間くらいは寝た)

スマホの画面が高解像度になるにつれ、Signed Distance Field を使った疑似ベクターグラフィックの描画方式はもっと流行る気がする。

ゲームのプロトプロトタイプを捨てる前提で作るのは甘え派閥(つまりそれをある程度本開発に再利用する前提)と、プロトタイピング速度重視で捨て前提で作る派閥があるが、チーム内に両方が混在すると大変そう。

Unity Asset Store のブラックフライデーセールがしゅごい

Pushbullet 動かなかった直後に他のサービス探すのが面倒だったので一旦 Mailgun でいいやって思って組み込んだ。でもテストを何回か走らせた時点で通知メールだらけになったインボックスを見て正気に戻った。

久しぶりにスクリプトから自分の端末にプッシュ通知を送る必要があったので Pushbullet を使おうとしたらいつの間にか iOS 端末にプッシュ通知を送ることができなくなっていた。他の似たようなアプリを調べたら Pushover pushover.net/ っていうやつがあったので試してみたらすごく簡単に動いた。アプリもシンプルで使いやすそうだし、かなり長いこときちんとメンテナンスされているらしい。

いつの間にか vim のパッケージマネージャいらなくなってた!

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